本作是《元尊》首次以遊戲的形式亮相,讀者們此次可以近距離感受天源界的魅力。在遊戲製作過程中,《元尊》手遊力求真實還原小說經典名場麵,廣泛搜集讀者意見,保證遊戲設定、人物性格以及原著劇情等內容符合大家喜好,讓讀者們感受到原汁原味的天源界,重新回到那個少年熱血,逆襲成神的故事裏。

《元尊》手遊中,抽到的無論是普級或者聖級卡牌,都有各自的用處,在策略搭配的同時也不用擔心浪費培養材料,全員可以升級為最高品級“絕世”,讓各位天驕可以自由切換陣容和核心卡組,享受策略和羈絆組合技的獨特魅力!
天源分九界,浩瀚而神秘。小說中主角周元不斷成長與冒險,層層揭開這個瑰麗世界的麵紗,對於未知領域的無盡探索,也正是這部作品的魅力所在。《元尊》手遊力圖將這種“探索感”貫徹進遊戲,地圖設計新穎,玩法獨特創新,各種奇遇、驚喜、秘藏等待你去發掘。你,想要屬於自己的大機緣嗎?

一、遊戲目標《三幻》
《元尊》這款遊戲可以從很多角度甚至遊戲宣傳上看到三幻(三國誌幻想大陸)的影子,主要體現在角色技能的多元化聯動,升星推廣,各種活動。三幻,是目前國內卡牌的頂端,參考是一個好的開始,起點有保障,對未來有規劃。
二、遊戲角色
卡牌按強度簡單分為:藍、紫、橙、閃。手遊主打“無廢卡”,就遊戲初期而言,確實做到了,一周內測期間,升星為王,屬性為天,藍吊打所有, 毫無疑問,後期的發展是否可以實現,這是需要努力堅持的。

三、遊戲的bug
如果沒有去刻意找bug,《元尊》這個遊戲的畫麵,音樂,戰鬥都很流暢,但是還是有很多bug的,比如技能描述顯示不完整、 卡屏等。很多人說BUG反饋解決速度慢的問題,官方給的回應是:“bug會在公測中徹底修改,現在修改會影響內測效果。”

四、遊戲畫質
《元尊》的畫麵是清新國風略顯水墨,剛開始可能畫麵和人物都不習慣,但是會越玩越喜歡,想到當初的三幻和現在的三幻,感覺未來可期,不能說充滿誠意,但還是可以給一次機會的。
五、活動單調,福利少
就是錢無處花,體力不夠,能買的東西太少。最近兩年,除了《三幻》和《劍與遠征》,不知道這類遊戲是不是一開始都是這樣的,福利真的很少, 相比《三幻》的福利就是那種找理由給你發錢的,而《元尊》這個遊戲的福利等於沒有,官方在這個方麵確實是沒做到位,甚至可以說是落後的。

六、活動提示不明顯
《元尊》這個遊戲的提示真的很不友好,經常被遺忘,又找不到入口,比如家族的幾個活動任務,要花很長時間才能找到。
七、充值彈出問題
2023年談這個問題很蠢,還是以《三幻》和《劍與遠征》為例,現在充值彈窗不就是卡牌手遊的基礎操作嗎?而且彈出頻率不高,有機會的話大家可以親自體驗一下,兩個小時就夠了。

八、總結
總的來說,《元尊》的bug太多,需要認真修複加快節奏,福利也不能這麽馬虎,很多卡牌人物還是有很多bug,遊戲裏每個玩法都有bug,閃退,畫麵靜止,體力領取卡退,極大影響了遊戲體驗,卡牌遊戲如果做的細致也是可以做好的,還是希望官方能好好做,不要浪費元尊這個ip。
(责任编辑:互聯網)
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